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Fomenta la creatividad y la
co-creación de tu equipo en poco tiempo
con KREATUM

¿Sabes resolver problemas de manera disruptiva?
¿Aprovechas el talento creativo de tu equipo?
¿Sientes que tu compañía se está quedando atrás?
¿No tienes tiempo?

es la solución perfecta para TI.


SOLO necesitas 5 horas* para crear jugando.
*se pueden dividir en 2 jornadas consecutivas.
Aprende de manera práctica con KREATUM

Agradecimiento por su colaboración a Tecnobit Grupo Oesía.

Compite por equipos
hasta 16 participantes por partida.
Durante
4,5 horas divididas en 2 jornadas consecutivas.
Integra en 6 fases
nuestro método basado en Design Thinking + Creative Problem Solving.

Calentar el cerebro. Pensamiento lateral. Fomentar la creatividad.

Descubrir la verdadera naturaleza del problema y de las partes que lo componen.
Generar ideas disruptivas de pensamiento.


Fortalezas y debilidades de las ideas generadas

Convertir cada idea en una solución
INNOVADORA
DESEABLE
VIABLE

Estrategias de comunicación para vender tu idea.


Descubre el Pensamiento Creativo
en nuestro Ebook Gratuito

Empieza a convertir PROBLEMAS
en SOLUCIONES INNOVADORAS
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Con KREATUM conseguirás...
Una empresa + Innovadora y Ágil.
Estimular el pensamiento creativo y la cooperación de tu equipo.
Encontrar soluciones creativas a problemas reales.
Convertir a tus equipos en generadores de soluciones proactivos.
Mejorar las habilidades para el trabajo en equipo.
Superar el individualismo y los prejuicios.
IMPULSARÁS EL CRECIMIENTO DE TU COMPAÑÍA
Lo que dicen de KREATUM
"Nuestra experiencia nos permite recomendar KREATUM para afrontar nuevas aproximaciones de resolución de conflictos, creación y fomento del trabajo en equipo y definición de nuevos retos y líneas de desarrollo innovadoras".
Emilio Nieto - Director




Caso de éxito: Primer Hackathon de Economía Circular CLM
La aplicación de la metodología Kreatum ha permitido la reformulación de cada reto, la generación de ideas y el diseño de soluciones innovadoras, creativas y prácticas fomentando así el trabajo en equipo, la colaboración y el aprendizaje.
Con un total de 76 participantes en el Primer Hackathon de Economía Circular de Castilla-La Mancha, el balance realizado por parte de la Dirección General de Economía Circular es muy satisfactorio, no solo por el nivel de participación sino por la implicación de los participantes y el volumen de ideas generadas para la reformulación de los retos y la búsqueda de soluciones.
Salir del pensamiento tradicional y pensar de manera disruptiva e innovadora ha sido el reto más difícil que han enfrentado los participantes, consiguiendo de esta manera el fomento de la creatividad y la co-creación a través de la innovación.

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